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Terrain generation and editing: OpenSim tuning

Posted on August 6, 2016 by kosmo

Cet article fait suite à la première partie dédiée à la génération et l’édition de terrain pour OpenSim. Il a pour objectif de détailler l’intégration et la gestion du terrain dans OpenSim ainsi que les retouches à réaliser sur la… Continue Reading →

OpenSim command, opensim, terraforming, terrain

Terrain generation and editing

Posted on August 3, 2016 by kosmo

Après une rapide reprise en main du serveur OpenSim me voila donc reparti pour une longue session de modélisation de terrain pour le monde. J’ai tout d’abord procédé à un test assez intensif de divers outils de génération de terrain pour finalement selectionner l’un d’eux et procéder aux ajustements. Continue Reading →

OpenSim generation, gimp, heightmap, opensim, terraforming, terrain

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