kosmology

Menu Close
  • Home
  • Tech
  • Coding
  • Open Simulator
  • Maze Escape
  • About

OpenSim

Open Simulator articles

Terrain generation and editing: OpenSim tuning

Posted on August 6, 2016 by kosmo

Cet article fait suite à la première partie dédiée à la génération et l’édition de terrain pour OpenSim. Il a pour objectif de détailler l’intégration et la gestion du terrain dans OpenSim ainsi que les retouches à réaliser sur la… Continue Reading →

OpenSim command, opensim, terraforming, terrain

Terrain generation and editing

Posted on August 3, 2016 by kosmo

Après une rapide reprise en main du serveur OpenSim me voila donc reparti pour une longue session de modélisation de terrain pour le monde. J’ai tout d’abord procédé à un test assez intensif de divers outils de génération de terrain pour finalement selectionner l’un d’eux et procéder aux ajustements. Continue Reading →

OpenSim generation, gimp, heightmap, opensim, terraforming, terrain

Setting up the OpenSimulator

Posted on August 2, 2016 by kosmo

Il y a quelques jours je me suis tourné vers un ancien projet g33k que j’avais mis de côté faute de temps: modéliser un monde virtuel sous OpenSimulator. OpenSimulator est un dérivé des serveurs SecondLife en version open-source donc libre et gratuit, disponible sur toutes les plateformes usuelles. Continue Reading →

OpenSim configuration, installation, monde virtuel, opensim

Recent Posts

  • Cryptomonnaies & minage
  • Configuration SSH sur Debian/Ubuntu
  • Terrain generation and editing: OpenSim tuning
  • Terrain generation and editing
  • Setting up the OpenSimulator

Archives

  • October 2017
  • August 2016

Categories

  • Coding
  • OpenSim
  • Tech
© 2022 kosmology. All rights reserved.
Hiero by aThemes