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Terrain generation and editing

Posted on August 3, 2016 by kosmo

Après une rapide reprise en main du serveur OpenSim me voila donc reparti pour une longue session de modélisation de terrain pour le monde. J’ai tout d’abord procédé à un test assez intensif de divers outils de génération de terrain pour finalement selectionner l’un d’eux et procéder aux ajustements. Continue Reading →

OpenSim generation, gimp, heightmap, opensim, terraforming, terrain

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